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ゆとがみのブログ(仮)

Author:ゆとがみ ポケモン中心に色々と書きます。 日本語おかしい部分が多々あるとは思いますがご容赦ください。

【ポケモン】S1総括

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そんな昔の話は忘れた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(というのも悲しいので後日日記のようにひっそりと更新しときます。)

【バンドリ】バンドリ始めました。【BanG Dream!】

はい、タイトルに釣られてダウンロードしてしまいました。

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バンドリ

 

こんなんポケモン勢なら全員釣られるやろ!!!(暴論)

 

とか言いつつとりあえずチュートリアルを・・・

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はぇーすっごいヌルヌル動く・・・

 

ソシャゲってのはあんまりやらないんですけど最近の(基本)無料ゲームのクオリティには驚かされるばかりです。

 

ソシャゲはこれの他にスクフェスデレステをやったことがあります。これら2つもバンドリ同様音ゲなのでそれらと比較していきたいところです。

 

とりあえずパパパッとチュートリアルを終えて石をゲット、リセマラを始めます。

 

チュートリアルは(ストーリー飛ばせば)5分くらいで終わりました。スクフェスはリセマラとかしなかったので置いて置いて、デレステに比べかなりリセマラ効率が良いように思えます。

 

さて、とりあえず1回ガチャを回して・・・

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リセマラ終了のお知らせ。

 

1回目で本ゲーム最高レアリティの☆4を引いたのでいきなりリセマラ終わっちゃいました。フォロワーさんもこれで良いと言ってましたしこれで始めます。

 

 

さて、肝心の音ゲ要素です。

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プレイ画面がこんな感じ。

 

ラインが7本あって奥からノーツが流れてくる感じです。

 

ちょっと時間なかったんで写真撮ってないんですけど通常のノーツ、同時押し、ホールド、スライドなんかがあります(あった気がします)。

 

プレイしていて思ったことですがプレイ中各キャラが声をかけ合うような場面が多々見られます。

 

初心者なのでこれがスキルなのか何なのかはよくわかりませんがバンドっぽい感じがして僕は好きです(小並感)。

 

1回プレイしてみて僕が良いな、と思った点はここですね(他の音ゲと比較して)。

 

 

 

あと僕が一番驚いたことなんですけど

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こんな感じにオリジナル曲に加えてカバー曲も入っているのです。

 

これは過去に僕がプレイしてきた他の音ゲにはなかった要素ですね。

 

これからまた増えていくのでしょうか?

 

さて、話が前後して申し訳ないですがこれがホーム画面になります。

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この画面左右前後に動かせましてキャラ同士の会話を見ることが出来ます。

 

そしてその会話を見るとライブをしたときのように経験値がもらえるんですね、これもまた他の音ゲには無い要素のように思います。

 

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このように他の場所にも行くことが出来ます。他の場所でも会話を見ることで経験値がもらえます。

 

ストーリーを進めるにつれていける場所も増えるのでしょうか。

 

 

 

 

とりあえず始めて見た感想はこんな感じです。 

 

 

 

 そうそう、

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 バンドリにはこのようにいくつかのバンドが存在しているようです。

 

存在している「ようです」、っていうのも実は僕このバンドリというコンテンツについて今はまだ何も知らない状態なんですよね。

 

スクフェスラブライブのアニメを事前に見ていたし、デレステは前にあったデレマスをプレイしていたからキャラや世界観は大体知っていました。

 

しかし、このバンドリ、今の段階でキャラの名前ひとつ知りません。

 

というわけでこれからプレイしていく中で色々知って行ければなと思います。

 

バンドリについて詳しい人、また最近始めました!って人も声をかけていただければ嬉しく思います。

 

それでは。

 

何かあればこちらまでTwitter:@YutoOgura_

 

【ポケモン】QRレンタルパーティが公開されない人へ

【始めに】

全世界の皆さん!アローラ!ゆとがみです。

 

先日QRレンタルパーティを登録しようとしたのですが10日以上に渡りパーティが公開されないという状況に陥りました。

 

今は公開できるようになったのですが僕と同じような状況の人が多くいることが分かり今回ブログにどのようにして僕がこの状況を打開したのかを記すことにしました。

 

何らかの助けになれればなと思います。

 

【本文】

2/18にフォロワーとskypeポケモンをしながら遊んで居たところ以前公開していたパーティに重大な欠陥があることがわかり修正することにしました。

yutoogura.hatenablog.com

 

登録ボタンを押し、その日は夜遅くで眠気も限界だったためそのまま寝ました。

 

 

異変に気付いたのは翌日、PGLを確認しても昨日登録したはずのパーティが公開されていませんでした。

以前パーティを登録したときはものの数秒で公開されていたのでこれはおかしいと思いました。

しかし急ぎでもなかったのでしばらく放置することにしました。

 

 

その後2日経っても公開されなかったため登録しなおそうとしましたが

 

パーティ公開待ちの時は新しいパーティが登録できないようで

 

しかも公開待ちのパーティを公開キャンセルすることもできないという。

 

はい、完全に詰みました。

 

 

その後Twitterの方で「QRレンタル 公開待ち」のように検索をかけてみたところ僕と同じような状況の人が多くいることが分かりました。

これは何か問題が起きているなと感じ、1週間経っても公開されなかったらPGLに問い合わせてみようと決めました。

 

 

忙しかったこともあり最初に登録ボタンを押してから10日後、未だに公開されていなかったことから問い合わせをしてみることにしました。

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このような文章を送りました。

 

すると翌日、

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このようなメールが届きました。

 

正直こういう問い合わせをしたりするのは初めてだったのですが「お答えできません」とか「そのうち公開されるから待ってて」みたいな感じに軽く流されると思っていました。完全に偏見でしたね。

個人に対してこんなに丁寧に対応してくれたことに感動しつつ、PGL側も問題に思っているのだなと認識し、メールに返信しました。

 

その次の日の夜、何気なくPGLを見てみると

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以前とは様子が違っていることに気が付きました。

以前は「QRレンタル登録中」となっていたところが「登録に失敗しました」に変わっています。

 

 

もしやと思いパーティの登録を試してみると

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出来たぁああああああ!!!!

 

 

 

と喜びの声をあげてから現在10分ほどが経過しました。

 

なぜ今までQRレンタルが公開されなかったのか、なぜ公開できるようになったのかはわかりませんが(現段階でPGLからの連絡はないです)恐らくPGL側が何らかの対応をしてくれたものと思います。ありがとう!

 

【最後に】

 結論としまして僕がQRレンタルが公開されない皆さんにおすすめする方法は

 

PGLに直接問い合わせをしてみることです。

 

 

公式から直接修正の発表がなされたわけではありませんしメールで僕のROMの情報等を聞いてきたことから今回のこの対応は僕個人に向けたものだと思います。

 

なので皆さんも問い合わせをしてみることで解決につながるのでは、と思います。問い合わせはPGL 問い合わせ」みたいに検索して出てきたページで簡単にできます、個人情報と文章入力するだけなので。

問い合わせが多ければ大々的な修正にもつながるかもしれません。

 

 

このブログが少しでも皆様のお役に立てればなと思います。

また何か進展しましたら加筆します。それでは

 

苦情はこちらまで@YutoOgura_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サムネに使えそうな画像なかった(´・ω・`)

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あとこんなに使ってくれてありがとう、欠陥構築使わせてごめん

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【日常】fripSideのLiveに行った話

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ゆとがみだよ!

 

2/26に「にーがたちほー」のfripSideのLiveにホモのフレンズと一緒に行ったよ!

 

正式名称は 

fripSide concert tour 2016-2017 -infinite synthesis 3-supported by animelo mix

だよ!ながーい!

 

曲はちょうでんじほーのくらいしか知らなかったから予習がんばったよ!

 

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これが会場の「にーがたけんみんかいかん」!

もう何度も行ったし新鮮味がないかも…

 

中は撮影禁止だったから写真はないよ!ごめんねー!

 

 

Liveが始まったよ!

 

光がピカピカしてるー!なにこれー!

曲と演出がかっこいいー!すごーい!

予習のおかげで結構曲、わかるかも!

 

コールもワンパターンだから簡単だったよ!

むずかしいのが来るときはプロのフレンズが「せーの!」って言ってくれるからわかりやすーい!

 

 

なんか録画してるんだってーすごーい!DVDになるのかなー?

 

 

へぇ↓ええええいやぁああああああああああ↑

 

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ホモのフレンズに貰ったよ!何これー!キラキラしてるー!

 

 

たのしかったねー!また行きたーい!

前に行ったアイドルっぽいLiveよりこっちのカッコイーLiveの方が好きかも!

ゆとがみはちゅうにびょーのフレンズだからねー!

もっと曲聴きたーい!CD、欲しくなってきた!

 

最後に

 

Live行ったことないフレンズも1回行ってみて!初めてでもすごく楽しめると思うから!

 

ばいばーい!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

細かい詳細はDVD買って、俺も買うから。

 

苦情はこちらへ@YutoOgura_

 

【ポケモン】2017 International Challenge February結果【最終1612】

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全世界の皆さん!アローラ!ゆとがみです。

 

今回は

 

2017 International Challenge February

 

に参加してきました。

 

ルールの概要ですがメガ進化なしでアローラ図鑑に載っているポケモンだけで行うダブルバトルと言った感じです。

 

ダブルの大会に出るのは5世代のクリスマスカップ以来です。

 

普段はシングルばかりやっている(シングルすらやっているか怪しい)のでダブルの戦い方は全然知りません。

 

なので今大会で上限いっぱいの45試合闘い、ダブルのあれやこれやを学ぶつもりでしたが・・・

 

結果がこちら

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なぜこうなったし

 

10試合行って1612

 

恐らくですが9勝1敗だったと思います(うろ覚え)。

 

当初は45戦して1500キープできれば御の字という感じでしたが予想すらしていなかった1600に乗ってしまい大混乱、悩んだ末にビビって撤退することを決めました(このブログも大会日程のちょうど半分来たくらい、という時期に書いてますし)。

 

 

それではなぜダブルのダの字も知らない私がこのような結果を残せたのか、原因は2つあると考えています。

 

 ①構築がシンプルだったから

 

ダブルについて何も知らない私なので変なギミックは取り入れずとりあえず殴って強そうな並びを考えました。具体的には

 

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これと

 

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これ

 

この2匹の可愛らしいイカを並べてただただぶん殴るだけです。

 

バカにしてんのかって言われそうですがこれがめちゃくちゃ強く、実際この二匹を先発に出した試合が大半でありこの2匹だけで終わったゲームもあったくらいです。

 

詳しいことは言えば言うほどニワカが露呈するのでこの辺で。一応ウツロイドが襷でテテフがスカーフ、どっちもCSです。

 

 

②相手が弱かったから

 

※対戦相手の誹謗中傷はやめてください

 

みたいな注意を受けそうですが事実だからしょうがない。

 

弱い、というよりは強い相手とあまり当たらなかった、という印象でしょうか。

 

恐らく僕のようなシングル勢が多かったのではないかと思います。

 

とはいっても皆さんきちんとダブルらしい構築、ギミックは組み込んでありましたよ。

 

しかし恐らく使い慣れていなかったのでしょう、ギミックを使うのに必死で僕のような何も考えずぶん殴るパーティに対処が追い付いていなかったように思います、脳筋最高。

 

余談ですが僕が潜っていたのは金曜の真昼間、日本人だと大学生とプレミアムフライデー勢と・・・まぁ一部の暇な人しか居ない時間帯ですね、海外の方ともそれなりに当たりました。

 

大会始まったばかりに潜っていたこともありほとんど自分よりレート上の人と当たりませんでしたしね、1500前半や1400の人ばかりでした。

 

 

 

こんな感じです。

 

今回の結果は出来過ぎといった感じですがダブルバトル、それなりに楽しめました。

 

今後は時間を見つけてダブルレートなどもやっていきたいですね、

 

と言ったところで今回はここまで、次の記事でもまたよろしくお願いします。

 

それでは

 

苦情はこちらまで@YutoOgura_