ゆとがみのブログ(仮)

Author:ゆとがみ ポケモン中心に色々と書きます。 日本語おかしい部分が多々あるとは思いますがご容赦ください。

【ポケモン】S1総括

<S1最終成績>

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シーズン初めということもあり好き勝手やったシーズンでした。

シングルの最初は結構時間かけてサイクルパを組んだのですが実際に使ってみるとガバガバでまったく勝てませんでした、やっぱり素人の机上論はダメだなと再認識。

その後しかたなく6世代最後で使った使い慣れた(?)トノグドラにシフト、SM環境ではORAS環境と違いトノグドラが通っているようには見えなかったので当初全く使う気が無かったのですが・・・。

 

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トノグドラはですね、

基本的にはポケモンの、シングルレートといわれるルールで活躍していまして、

若干ゃ電気が、生えている(?)ところなので、
そういったところで動きやすいようにグドラ、あの、スカーフコケコ抜きの個体で。
であと火力も大きいので、多くのポケモンを倒せるように。

制圧ぅ…ですかねぇ…

強いところに、スッと、刺していけるポケモンでして、
結構種族値高いところが好きなので、
軽々と1匹、2匹は余裕で抜いてくれますね(信頼)。

 

とは言ったもののやはり考えていた通りキツイものがあって、カプ系全般に勝てない、ガルーラを軸とした高種族値スタンの減少が痛手でお世辞にも環境に刺さっているようには見えませんでした。

 

あと新特性、Z技にも全く対応できませんでした。平気で初手テテフ、ガルーラ対面で猫撃ったりしてましたね(3敗)。

 

 それでも1700に行けたのは自分の中では満足といった感じです。

 

 

 それと今シーズンはORAS最終期に引き続き全ルールで遊んでみました。

 

 ダブルはまったくの初心者なのでS2では頑張りたいですね(届かぬ思い)

 

スペシャルはレート1560で453位でした(過疎)。伝説相手に受けルとかやってましたね(笑)。

 

そしてそのスペシャルレートですがS1にしてさっそく持ち時間を使い切る試合を体験してしまいました。

yutoogura.hatenablog.com

 

もうやりたくないです( ˙-˙ )

 

あとスペシャルレートはTwitterのフォロワーとスカイプしながらやったのでより楽しめました。過疎ルール特有の身内マッチングとかも出来ましたし。

 

 

そんな感じのS1でした。S2もこんな感じで全力でポケモンを楽しめたらなと思います。

これを書いている時点でS2が終了しているのは秘密

 

それでは。

 

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【バンドリ】バンドリ始めました。【BanG Dream!】

はい、タイトルに釣られてダウンロードしてしまいました。

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バンドリ

 

こんなんポケモン勢なら全員釣られるやろ!!!(暴論)

 

とか言いつつとりあえずチュートリアルを・・・

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はぇーすっごいヌルヌル動く・・・

 

ソシャゲってのはあんまりやらないんですけど最近の(基本)無料ゲームのクオリティには驚かされるばかりです。

 

ソシャゲはこれの他にスクフェスデレステをやったことがあります。これら2つもバンドリ同様音ゲなのでそれらと比較していきたいところです。

 

とりあえずパパパッとチュートリアルを終えて石をゲット、リセマラを始めます。

 

チュートリアルは(ストーリー飛ばせば)5分くらいで終わりました。スクフェスはリセマラとかしなかったので置いて置いて、デレステに比べかなりリセマラ効率が良いように思えます。

 

さて、とりあえず1回ガチャを回して・・・

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リセマラ終了のお知らせ。

 

1回目で本ゲーム最高レアリティの☆4を引いたのでいきなりリセマラ終わっちゃいました。フォロワーさんもこれで良いと言ってましたしこれで始めます。

 

 

さて、肝心の音ゲ要素です。

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プレイ画面がこんな感じ。

 

ラインが7本あって奥からノーツが流れてくる感じです。

 

ちょっと時間なかったんで写真撮ってないんですけど通常のノーツ、同時押し、ホールド、スライドなんかがあります(あった気がします)。

 

プレイしていて思ったことですがプレイ中各キャラが声をかけ合うような場面が多々見られます。

 

初心者なのでこれがスキルなのか何なのかはよくわかりませんがバンドっぽい感じがして僕は好きです(小並感)。

 

1回プレイしてみて僕が良いな、と思った点はここですね(他の音ゲと比較して)。

 

 

 

あと僕が一番驚いたことなんですけど

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こんな感じにオリジナル曲に加えてカバー曲も入っているのです。

 

これは過去に僕がプレイしてきた他の音ゲにはなかった要素ですね。

 

これからまた増えていくのでしょうか?

 

さて、話が前後して申し訳ないですがこれがホーム画面になります。

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この画面左右前後に動かせましてキャラ同士の会話を見ることが出来ます。

 

そしてその会話を見るとライブをしたときのように経験値がもらえるんですね、これもまた他の音ゲには無い要素のように思います。

 

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このように他の場所にも行くことが出来ます。他の場所でも会話を見ることで経験値がもらえます。

 

トーリーを進めるにつれていける場所も増えるのでしょうか。

 

 

 

 

とりあえず始めて見た感想はこんな感じです。 

 

 

 

 そうそう、

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 バンドリにはこのようにいくつかのバンドが存在しているようです。

 

存在している「ようです」、っていうのも実は僕このバンドリというコンテンツについて今はまだ何も知らない状態なんですよね。

 

スクフェスラブライブのアニメを事前に見ていたし、デレステは前にあったデレマスをプレイしていたからキャラや世界観は大体知っていました。

 

しかし、このバンドリ、今の段階でキャラの名前ひとつ知りません。

 

というわけでこれからプレイしていく中で色々知って行ければなと思います。

 

バンドリについて詳しい人、また最近始めました!って人も声をかけていただければ嬉しく思います。

 

それでは。

 

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【ポケモン】QRレンタルパーティが公開されない人へ

【始めに】

全世界の皆さん!アローラ!ゆとがみです。

 

先日QRレンタルパーティを登録しようとしたのですが10日以上に渡りパーティが公開されないという状況に陥りました。

 

今は公開できるようになったのですが僕と同じような状況の人が多くいることが分かり今回ブログにどのようにして僕がこの状況を打開したのかを記すことにしました。

 

何らかの助けになれればなと思います。

 

【本文】

2/18にフォロワーとskypeポケモンをしながら遊んで居たところ以前公開していたパーティに重大な欠陥があることがわかり修正することにしました。

yutoogura.hatenablog.com

 

登録ボタンを押し、その日は夜遅くで眠気も限界だったためそのまま寝ました。

 

 

異変に気付いたのは翌日、PGLを確認しても昨日登録したはずのパーティが公開されていませんでした。

以前パーティを登録したときはものの数秒で公開されていたのでこれはおかしいと思いました。

しかし急ぎでもなかったのでしばらく放置することにしました。

 

 

その後2日経っても公開されなかったため登録しなおそうとしましたが

 

パーティ公開待ちの時は新しいパーティが登録できないようで

 

しかも公開待ちのパーティを公開キャンセルすることもできないという。

 

はい、完全に詰みました。

 

 

その後Twitterの方で「QRレンタル 公開待ち」のように検索をかけてみたところ僕と同じような状況の人が多くいることが分かりました。

これは何か問題が起きているなと感じ、1週間経っても公開されなかったらPGLに問い合わせてみようと決めました。

 

 

忙しかったこともあり最初に登録ボタンを押してから10日後、未だに公開されていなかったことから問い合わせをしてみることにしました。

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このような文章を送りました。

 

すると翌日、

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このようなメールが届きました。

 

正直こういう問い合わせをしたりするのは初めてだったのですが「お答えできません」とか「そのうち公開されるから待ってて」みたいな感じに軽く流されると思っていました。完全に偏見でしたね。

個人に対してこんなに丁寧に対応してくれたことに感動しつつ、PGL側も問題に思っているのだなと認識し、メールに返信しました。

 

その次の日の夜、何気なくPGLを見てみると

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以前とは様子が違っていることに気が付きました。

以前は「QRレンタル登録中」となっていたところが「登録に失敗しました」に変わっています。

 

 

もしやと思いパーティの登録を試してみると

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出来たぁああああああ!!!!

 

 

 

と喜びの声をあげてから現在10分ほどが経過しました。

 

なぜ今までQRレンタルが公開されなかったのか、なぜ公開できるようになったのかはわかりませんが(現段階でPGLからの連絡はないです)恐らくPGL側が何らかの対応をしてくれたものと思います。ありがとう!

 

【最後に】

 結論としまして僕がQRレンタルが公開されない皆さんにおすすめする方法は

 

PGLに直接問い合わせをしてみることです。

 

 

公式から直接修正の発表がなされたわけではありませんしメールで僕のROMの情報等を聞いてきたことから今回のこの対応は僕個人に向けたものだと思います。

 

なので皆さんも問い合わせをしてみることで解決につながるのでは、と思います。問い合わせはPGL 問い合わせ」みたいに検索して出てきたページで簡単にできます、個人情報と文章入力するだけなので。

問い合わせが多ければ大々的な修正にもつながるかもしれません。

 

 

このブログが少しでも皆様のお役に立てればなと思います。

また何か進展しましたら加筆します。それでは

 

苦情はこちらまで@YutoOgura_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サムネに使えそうな画像なかった(´・ω・`)

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あとこんなに使ってくれてありがとう、欠陥構築使わせてごめん

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【ポケモン】2017 International Challenge February結果【最終1612】

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全世界の皆さん!アローラ!ゆとがみです。

 

今回は

 

2017 International Challenge February

 

に参加してきました。

 

ルールの概要ですがメガ進化なしでアローラ図鑑に載っているポケモンだけで行うダブルバトルと言った感じです。

 

ダブルの大会に出るのは5世代のクリスマスカップ以来です。

 

普段はシングルばかりやっている(シングルすらやっているか怪しい)のでダブルの戦い方は全然知りません。

 

なので今大会で上限いっぱいの45試合闘い、ダブルのあれやこれやを学ぶつもりでしたが・・・

 

結果がこちら

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なぜこうなったし

 

10試合行って1612

 

恐らくですが9勝1敗だったと思います(うろ覚え)。

 

当初は45戦して1500キープできれば御の字という感じでしたが予想すらしていなかった1600に乗ってしまい大混乱、悩んだ末にビビって撤退することを決めました(このブログも大会日程のちょうど半分来たくらい、という時期に書いてますし)。

 

 

それではなぜダブルのダの字も知らない私がこのような結果を残せたのか、原因は2つあると考えています。

 

 ①構築がシンプルだったから

 

ダブルについて何も知らない私なので変なギミックは取り入れずとりあえず殴って強そうな並びを考えました。具体的には

 

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これと

 

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これ

 

この2匹の可愛らしいイカを並べてただただぶん殴るだけです。

 

バカにしてんのかって言われそうですがこれがめちゃくちゃ強く、実際この二匹を先発に出した試合が大半でありこの2匹だけで終わったゲームもあったくらいです。

 

詳しいことは言えば言うほどニワカが露呈するのでこの辺で。一応ウツロイドが襷でテテフがスカーフ、どっちもCSです。

 

 

②相手が弱かったから

 

※対戦相手の誹謗中傷はやめてください

 

みたいな注意を受けそうですが事実だからしょうがない。

 

弱い、というよりは強い相手とあまり当たらなかった、という印象でしょうか。

 

恐らく僕のようなシングル勢が多かったのではないかと思います。

 

とはいっても皆さんきちんとダブルらしい構築、ギミックは組み込んでありましたよ。

 

しかし恐らく使い慣れていなかったのでしょう、ギミックを使うのに必死で僕のような何も考えずぶん殴るパーティに対処が追い付いていなかったように思います、脳筋最高。

 

余談ですが僕が潜っていたのは金曜の真昼間、日本人だと大学生とプレミアムフライデー勢と・・・まぁ一部の暇な人しか居ない時間帯ですね、海外の方ともそれなりに当たりました。

 

大会始まったばかりに潜っていたこともありほとんど自分よりレート上の人と当たりませんでしたしね、1500前半や1400の人ばかりでした。

 

 

 

こんな感じです。

 

今回の結果は出来過ぎといった感じですがダブルバトル、それなりに楽しめました。

 

今後は時間を見つけてダブルレートなどもやっていきたいですね、

 

と言ったところで今回はここまで、次の記事でもまたよろしくお願いします。

 

それでは

 

苦情はこちらまで@YutoOgura_

 

 

 

【日常】漢の生チョコ作り

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※画像はイメージです。

 

 

 

全世界の皆さん!アローラ!ゆとがみです。

 

今回はですね、いつもとは少し趣向を変えまして

 

生チョコを

 

作っていきたいと思います!

 

 

うん。

 

 

話は変わりますが皆さん、2/14もといバレンタインデーはどのように過ごされましたでしょうか、チョコは貰いましたか?もしくはあげましたか?

 

 

 

・・・僕ですか?

 

 

 

え、そんなん関係ないでしょ(正論)

 

 

 

まぁテストの前日だった―とかで色々忙しかったんですよ僕も。。。

 

ということでチョコを作るのです!

 

自分で!!!!

 

それでは早速やっていきましょう!

 

レシピは・・・

 

知らん!!!!

 

今どき適当に検索すればレシピなんぞ腐るほど出てきそうですが・・・

 

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漢の料理にレシピなんてものは

 

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・・・

 

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 というわけでイメージでやっていきます!

 

 

 材料はこちら!!!

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・ミルクチョコレート適当

・ホイップクリーム(生クリーム高くて買えんかった)

・半年前位に愛飲していたココア

 

こんな感じで

 

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このまま食べてもうまそう

 

だが俺は完成品を見たとき作ってよかった!と思えるようなチョコを作って見せる!女の手作りなんか目じゃないぜ!

 

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適当に砕いてお弁当箱に詰めます、これしかいい感じの容器が無かったんです。

 

 

 続いて生クリームもといホイップクリーム

 

鍋で加熱します。

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先日友達とふざけてチョコ(?)作りをしたときに友達が湯煎の際にチョコに大量のお湯を入れてしまいました。

 

そこで家庭科の授業で先生にきゅうりの切り方を褒められたこともある天才料理人のゆとがみくんは閃きました!

 

これ熱した生クリームをチョコに加えればいいのでは?

 

 

そんな感じで思いつきのままに生クリームを加熱していきま・・・

 

 

 

 

 

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デデドン!

 

 

あーもうめちゃくちゃだよ

 

 

さて、生クリームに木材の香りを染み込ませたところで

 

熱いうちにチョコに加えます。

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こんな感じ

 

冷めないうちに混ぜます。

 

多分溶けると思うんですけど(名推理)

 

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はい、溶けましたね。

 

若干緩い気がしてなりません

 

ええ、なんせ

 

まったく分量量ってませんしね!

 

まぁそこは過去に分量量らず作ったプリンが全く固まらなかったことがあるこの天才パティシエールのゆとがみくんを信じましょう!!

 

 

 

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お弁当箱のふたを閉めて冷蔵庫へ

 

お弁当箱を使うと上にラップとか被せなくていいから便利ですね(後付け)!

 

 

 

ん?ラップ・・・

 

 

 

あー

 

 

 

容器にラップを敷くのを忘れていました!!!!!

 

これチョコが容器にくっついて剥がれないのでは…

 

ま、いっか!(CCA)

 

これを冷蔵庫にぶち込んで厳選でもしながらチョコが固まるのを待ちます。

 

~多分1時間後くらい~

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うわ側面汚・・・

 

まぁちゃんと固まってはいますね、それでは取り出してカットを・・・

 

 

案の定取れねぇ!

 

 

しょうがないので容器の中でカッティング

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うん、美味しそうかな(難視)

 

盛り付けとかめんどかったから適当にココアぶっかけて

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☆完成☆

出来の悪さをごまかすためのラプラスくん

 

 

さぁお味の方は・・・

 

 

めっちゃ美味い!!!!

 

甘くてなめらかでクリーミー(語彙貧)!自分で作ったとは思えない美味さ!!

 

 

 

 

 

 

というわけで今日はこんな感じで!

 

皆さんも是非是非生チョコを作ってみてください!

 

簡単ですごくおいしいから!!!

 

分量量るのとラップを敷くのを忘れずにね!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まぁ

 

 

 

 

 

 

おいしさなんかどうでも良いからさ

 

 

 

 

 

 

 

愛をください(切実)

 

苦情はこちらまで@YutoOgura_

【ポケモン】ライチュウコケコメガ3【QRレンタル】

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<URL>

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-A4F6-4AD5 #pgl

 

 

<はじめに>

QRレンタルシステムにより気軽に他人のパーティを使えるようになったS2現在、知り合いのパーティを使ってレートに潜るのが流行りつつあるので自分も便乗して公開。

 

構築理由は

①積みサイクル使ってみたい

ライチュウコケコ使っていたい

③メガ3構築ってのを使ってみたい

 

もう全部合わせればよくね?

 

って感じ

 

お遊びパの予定だったのに何故か結構勝てたのでこれは他人に使わせてみても良いかなと。

 

S1想定のパーティ(申し訳程度にS2対策も)、1700に載ってしまいこれ以上遊ぶのは精神的にきついことから解散、もとい改良を決意。

 

2/18<追記>

思った以上に(主に身内に)使って貰えたので少し修正しました。

 

ライチュウきあいだまのPP5→8に

ボーマンダのおんがえし→からげんきに

 

QRレンタルのおんがえしが使用者依存の威力だということに後で気づきました。正直全く意識してなかった・・・

 

修正版のURLは後程、現在登録待ちです。

 

<戦績>

16勝4敗 レート1710 勝率80%

(他構築も数戦混ぜたのでレートはそれらを合わせて、戦績はそれらを除いた結果を掲載)

 

 

<パーティ紹介>

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ライチュウ(R) @アロライZ

ひかえめ C252  Sスカーフコケコ抜き H余り

10まんボルト サイコキネシス

きあいだま(めざ氷) わるだくみ

 

アロライZ撃ちたかった枠。

基本的に出す、てか出さざるを得ないような組み方をした。

きあいだまは元はめざ氷だったけど途中でバンク解禁してバンドリが強いと聞いたのでそれに刺せるように搭載。なお1度も撃ってない。

他にも草結びなどを覚える。

アロライZは守られても麻痺が入るのでそこが強みだと考えている。

守ってくるバシャに刺したりできるとおいしい。

また単純な火力も1度わるだくみを積んでいればHDポリ2が吹き飛ぶほどなので侮れない。

 

※2/18<追記>きあいだまのPP5→8に修正しました。

 

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カプ・コケコ @だっしゅつボタン

おくびょう CS252

10まんボルト マジカルシャイン

ひかりのかべ リフレクター

 

確定選出。

大体先発で出すが初手不利対面作られることがわかっている場合は後発もありかと。

ただ初手ガブ対面とかで思考停止でカベ貼ってくのも良い気がするのでその辺はもう少し使い込んで結論出したい。

初手同速対面頻発で何もできずに帰ることも多々あったから持ち物も要検討。

雨砂パ使いなのでとりあえず使い慣れてる持ち物持たせときました。

 

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パルシェン @いのちのたま

いじっぱり AS252

こおりのつぶて つららばり

ロックブラスト からをやぶる

 

コケコライチュウに強いガブ、マンムーあたりを起点にするポケモン

初手ガブ、コケコ対面→コケコ脱出→パルで破る→勝ち

みたいなのが理想だし実際そういう場面も多々あった。

努力値ぶりは特に考えもせずAS

持ち物は抜き性能を上げたり礫で4倍龍を縛れるよう珠にしたが運が良い人は王者の印とかでも良いのでは?と思っていた。

 

 

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ボーマンダ @ボーマンダナイト

しんちょう H奇数最大 Dコケコのシャイン乱2(6%くらい) S準則90抜き

はねやすめ りゅうのまい

じしん おんがえし

 

メガ枠その1

選出回数まさかの0

自分でも役割対象わかってなかったからね、しょうがないね。

出さない=変えたほうが良い なのかは初心者なのでわからない

 

※2/18<追記>おんがえし→からげんきに修正しました。

 

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ギャラドス @ギャラドスナイト

ようき S252 HDコケコの10万耐え A余り

こおりのきば りゅうのまい

じしん たきのぼり

 

メガ枠その2

多分メガ枠の中では一番出した気がする。

基本的に有利対面から舞って全抜きを狙うが素の耐久が高いため舞える場面は多かった。

陽気にすることで1舞でコケコを抜けるようにした。

他の技候補としては宿り木守るカグヤに強くなる身代わり、挑発などを考えていた。

 

 

 

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ハッサム @ハッサムナイト

しんちょう S準則ガラガラ抜き HD余り

バレットパンチ どろぼう

つるぎのまい はねやすめ

 

メガ枠その3

S1から流用した努力値ぶりから技構成まで適当な子

HD振りが生きコケコなどに強いのは良かったがミミッキュ入りに出していくことも多かったのでもう少しBに振った子にした方が良い気もした。

余談だけどS1でガラガラ抜きドヤ泥棒撃ったら相手のガラガラ最速でパーティ崩壊した記憶があります。

 

 

<選出>

コケコライチュウ+メガ枠

コケコライチュウ+パルシェン

この辺は相手のパーティを見て選択。

 

コケコパルシェン+メガ枠

相手のパーティにライチュウがあまりにも通っていないと感じたとき。

ライチュウが通っていない場合は大体他の積みエースが通っていることが多い。

 

選出はこの3パターン。

選出パターンが少ないことから僕のような初心者におすすめ。

 

<終わりに>

積みサイクルは初めて使ったが相手依存の択が発生しにくいこと、1試合の試合時間が短いことなどからかなりストレスフリーな構築だと思った。

 

またライチュウコケコだが、あまり認知されていないこと、アロライZの麻痺が非常に強い、ということを感じた。

 

ライチュウコケコは自分でもまだよくわかっていないので今後も改良しつつ使っていきたい。

 

今回のライチュウコケコはかなり我流なのでうまい人色々教えてください、また使ってみた感想とかも頂ければなと思います。

 

それでは。